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생각은 길게 코딩은 짧게

Classification Form 설정 Classification에 따라 Form을 다르게 설정할 수 있다 1. Class Structure Click 2. Add SubClass to CS_WINTER_TEST 선택 후 서브 클래스 지정 3. Forms에서 Form Name으로 해당 폼 찾기 4. 해당 폼 오른 쪽 클릭 → More → Save As - Copy Form이 생성됨 5.Form Name 설정 ( ex : CS_WINTER_TEST2 ) 6.View에 Copy 된 Form 추가 7.Classification 설정 - Summer - Winter

1. RelationShip ex) 맥세이프 카드지갑 , 아이폰, 카드 가 있다고 예시를 들어보자 RelationShip은 item을 연결해주는 맥세이프 카드지갑이라 생각하면 됨 2. Add ItemTypes ItemTypes SEHEE와 연결해준다 - Relationship Name 과 Tab Label ( 어떤 item과 연결되어있는지 알 수 있음 ) 설정 - Default Structure View *Tabs On으로 변경 ( 변경해야 relationship 구조가 보이게 됨 ) 3. SEHEE와 연결 된 RelationShip 확인 가능

배우고 실습 한번 한다구 해서 기억에 남을리가 없으므로 프로 기록러 또 기록 시작합니댜잇 얘들아 잘 살아있니 ? ㅠ 무려 4갤만에 와씀 ㅋㅋ 지금까지 배운 것들은 대부분 Administration 폴더에 들어있음 - ItemType - Forms - Life Cycle Maps - Workflow 1. ItemTypes ItemTypes : Item을 가공하기 위한 모든 것 2. ItemType 이름 및 Label 지정 Name은 말 그대로 이름 ItemType의 이름을 정해줌 3. 권한 관리 - Toc Access : 권한 관리 Add 13.Identities를 눌러 추가를 해주는데 World는 모든 유저가 볼 수 있도록 권한 설정을 해주는 것임 - 카테고리 카테고리를 통해 어디 폴더로 옮겨줄지 정할 ..

✔️ '순서' 따위는 없음 , 오로지 몇명을 '다양하게' 뽑을 때 사용 ( 조합 공식 ) ✔️ 4개 이상을 뽑을 때 - 재귀함수 사용 / 3개 이하 - 중첨 for문 사용 하는 것이 좋다 💻 (중요!) 조합을 코드로 구현 (재귀함수 사용) #include using namespace std; int n=5; int k=3; //5개 중 3개를 뽑는다 int a[5]={1,2,3,4,5} void printV(vector v){ for(int i : v) cout

✔️ 순열은 swap의 과정이 있어야함 ✔️ make_permutation만 기억해도 되지만 기억 안날 때를 대비해 재귀함수로 만드는 법도 기억하기! 💻 순열을 코드로 구현 (재귀함수 사용) #include using namespace std; int a[3]={1,2,3}; vector b; void printV(vector &b){ for(int i=0;i

✔️순서와 상관 있게 뽑는 것 - 순열 ✔️순서와 상관 없이 뽑는 것 - 조합 ex) 문제에서 순서를 재배치하여 ... , ~한 순서의 경우 MAX 값을 ... >> 순열 {1,2,3}을 순서와 관계 없이 뽑는다 (조합) >> {1,2,3} 1개 {1,2,3}을 순서와 관계 있게 뽑는다 (순열) >> {1,2,3} , {1,3,2}, {2,1,3}, {2,3,1}, {3,1,2}, {3,2,1} 6개 ( 오류 ) c++98 mode in Dev-C++ 문제 해결 코드로 구현하고 컴파일을 하니 오류가 뜨는 것이 아니던가!! [Error] range-based 'for' loops are not allowed in C++98 mode dev-c++의 문법이 std-98을 기반으로 하고있기 때문에 뜬다고 한다..

✔️ 재귀함수란(recursion)? - 정의 단계에서 자신을 재참조하는 함수 ( 똑같은 함수를 계속 호출함 ) - 전달되는 상태인 매개변수(함수를 정의할 때 사용하는 변수)가 달라질 뿐 똑같은 일을 하는 함수 - 큰 문제를 작은 부분 문제로 나눠서 풀 때 사용함 ✔️ 주의사항 - 반드시 종료 조건을 쓸 것 - 사이클이 있다면 쓰지 말 것 - 반복문으로 해결 가능하면 반복문으로 해결할 것 💻 팩토리얼 #include using namespace std; int fact(int n){ //5! 구하는 점화식 if(n==1||n==0)return 1; return n*fact(n-1); } int fact1(int n){ //반복문으로 해결 int ret=1; for(int i=1;i

FCM ( Firebase - Cloud - Messaging ) 무료로 메시지를 안정적으로 전송할 수 있는 교차 플랫폼 메시징 솔루션 FCM을 이용해 각 유저들에게 알림메시지를 전송하기 위해서는 TOKEN , TOPIC을 활용해 푸시 메시지를 보낼 수 있다. ✔️ TOKEN이란? 앱이 FCM 서버와 통신하기 위해 사용되는 고유한 식별자 앱은 서버와 통신할 때 토큰을 사용하여 FCM 서버에서 앱을 식별하고, 이를 통해 메시지 전송을 할 수 있다. FCM의 토큰은 앱이 설치된 디바이스마다 고유하며 앱이 설치된 디바이스를 추가하거나 삭제할때 토큰이 변경될 수 있다. ( refresh ) 서버는 이러한 FCM 토큰을 사용하여 특정 디바이스에 메시지를 전송할 수 있다. TOKEN은 Firebase에서 관리하는 ..